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  • 产品名称 : 任天堂发布手游新作《口袋妖怪GO》 岩田聪曾参加研制
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    关于手玩耍家而言,9月10日但是惊喜连连,上午苹果的秋季发布会刚完毕,下午任

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任天堂发布手游新作《口袋妖怪GO》 岩田聪曾参加研制:

  

任天堂发布手游新作《口袋妖怪GO》 岩田聪曾参加研制

  关于手玩耍家而言,9月10日但是惊喜连连,上午苹果的秋季发布会刚完毕,下午任天堂的战略发表会也发布了一则重磅音讯——旗下主力IP口袋妖怪将推出针对智能手机渠道的全新著作《口袋妖怪GO》。本作是前社长岩田聪两年前参加的项目,由口袋妖怪公司、任天堂和Niantic三家共同开发,估计2016年上架,对应iOS和Android渠道。

  Niantic Labs是谷歌旗下的草创事务,它曾推出增强实际游戏《Ingress》和方位发现使用《Field Trip》,而这款《口袋妖怪GO》和《Ingress》相同,是一款依据地图的虚拟实际游戏,当然完成度和可玩性要远远高出《Ingress》。在游戏中玩家不光可以依据轰动提示发现野生的口袋妖怪并降服它们,还可以和其他玩家进行口袋妖怪之间的对战,惋惜在预告片中并没针对这项功用进行具体介绍,不过对战一直是《口袋妖怪》的最大趣味,信任任天堂在这方面不会让玩家绝望。

  此外,依据预告片最终和超梦的对决来看,游戏好像也加入了时下盛行的“国际BOSS”要素,全服务器的玩家可以一同向国际BOSS建议应战,只要在规则时间内打败BOSS,参加的玩家都能取得相应奖赏。

  尽管预告片发布的内容很短,但可以精确的看出《口袋妖怪GO》并未违背原作“搜集、养成、交流、追加”的四大要素,不过依据《Ingress》的体现来看,本作有很大的可能性无法在中国大陆玩耍……


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